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092018-09《企业e-learning平台中积分、徽章、排行设计应用的七个误区》PBL(points积分、badges徽章、leaderboards排行)是一种最基本的游戏化机制。我们在企业e-learning平台遇到大家学习动机不高的情况时,常常有人想通过设计游戏化的PBL系统,来解决学员的学习动机问题。这其实是一种错误的观点。PBL机制能够改善学习动机问题,但不能在根本上解…详细 +
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032018-09《玩游戏到底有什么价值?》一提到游戏,更多的人可能会联想到“玩耍”、“幼稚”、甚至“玩物丧志”,在我们的传统观念中,游戏似乎一直就不是一个正面积极的事物。数年来围绕“游戏”这个话题的负面报道也从未停止。前段时间,游戏行业的明星产品《王者荣耀》就首当其冲,受到了人民日报的批判,一时也…详细 +
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262018-08《游戏化,能给我们的培训带来什么样的启示?》游戏与学习,两个看似对立,实则相通的事物。一个很吸引人,但基本只用作消遣;一个很有价值,但却难以让人产生兴趣。如何做一个既有意思,又有意义的东西呢?游戏化学习或将是一个思路。详细 +
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262018-08《游戏化思维带来培训新价值?》在以往我们常规化的培训方式下,很难激励员工自我驱动的去学习和完成学习任务,导致培训效果不显著、转化率偏低、老板看不到结果、员工不配合、学有所用更是少之又少。那么如何打破这种局面呢,今天唐颖老师通过《游戏化思维》的方式帮助解决以上困惑。详细 +
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202018-08《20分钟 亲历“信任的进化”》我们今天的问题并不仅仅是人们正在失去信任,而是我们的环境正在违背信任进化的规律我们仅仅是我们周遭环境的产物短期来讲,游戏决定玩家,但是长期来说,决定游戏的正是我们这些玩家详细 +
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182018-08《游戏化学习的8种形态》游戏化学习是未来培训发展的主要趋势之一。虽然有不少人把游戏和学习看成是对立的两面,但事实上很多培训活动中已经融入了游戏,也有很多培训是完全依靠游戏来开展的。在企业培训中,我把所有通过游戏或借助游戏进行的学习活动都称作游戏化学习。具体来说可以分为两种。详细 +
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182018-08《20分钟 亲历“信任的进化”》我们今天的问题并不仅仅是人们正在失去信任,而是我们的环境正在违背信任进化的规律我们仅仅是我们周遭环境的产物短期来讲,游戏决定玩家,但是长期来说,决定游戏的正是我们这些玩家详细 +
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182018-08《你竟然还叫“讲”师?》前些日,刚上小学的小侄子看见我写材料,问我讲师跟老师有什么区别,是只负责用嘴讲课的老师吗?我定了定神,确定这只是一个小孩子在询问我,而不是一位资深前辈在讯问我。诚然,在企业培训中,讲师是一个很普遍的称谓。现在的培训活动中,绝大部分也是由讲师站在讲台上用“讲…详细 +
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182018-08《你会奖励你的学员吗?》奖励,是游戏化设计中的一项重要反馈机制,是在玩家完成既定行为之后,通过奖励来给予玩家正面的反馈。奖励,也会带来积极的情感体验,激发玩家对游戏的持久兴趣。游戏能让人轻松上手并沉迷其中并非偶然,正是依据行为心理学等经典理论,运用了大量的奖励反馈机制来强化玩家的…详细 +
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182018-08《你TM倒是给个进度条啊》这个段子正好说明了反馈的重要性。反馈是游戏里的一项关键机制。游戏让人如此沉迷其中的原因之一,就是为玩家提供了充分的反馈。比如,玩超级玛丽的时候,我们每按一下手柄,显示器中的角色就会跟着我们的操作做出相应的动作,或左,或右,或跳,或攻击,这就是最基本的反馈,…详细 +

