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092019-03皓哥论游戏化学习:拿破仑是史上最早设计出大奖赛的人,你知道吗?法国大革命之后,在拿破仑入侵埃及时期,有七分之一的水手死于致命的营养不良疾病——坏血病。几千年来,这种疾病一直是旅行者们的灾难。虽然拿破仑在战场上所向披靡,也无法阻止他的军队被营养不良所侵蚀。海上部队的士兵们只求果腹,无法奢望丰盛的美食,他们的主要食物是腌…详细 +
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092019-03皓哥论游戏化学习:国际小额贷款公司的竞争对手为何是社交游戏开发商普莱姆沙(Premal Shah),是是专门帮助发展中国家促进小额贷款业务的非营利机构——Kiva公司的首席执行官。当他被问及其最大的竞争者是谁时,普莱姆沙的回答很简单:“Zynga。” Zynga,当你在iPad上启动应用《填字接龙》(Words With Friends)时,就能看到这个名字。正是这…详细 +
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092019-03皓哥论游戏化:大富翁游戏是如何让麦当劳增加了3.5亿美元的收入?为了获取更多的顾客,麦当劳于1987年推出了今天已家喻户晓的大富翁游戏。在其一年一度的促销活动期间,顾客购买特定餐点,就能获得对应同名桌面游戏的地产卡。在点超值套餐时,点得越多,赢取卡片的机会就越大。大富翁游戏是麦当劳每年最大的促销计划,也是整个快餐服务业最大…详细 +
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062019-01老咸谈—《提高学员参与度的3个工具》想了解如何提高学员的参与度吗?这里有3种已经过实践检验的学习策略。在e-learning学习中,人们普遍认为被动的、单向的学习过程会让人感到枯燥和乏味。但在实现教学目标的过程中采用何种方式是最为吸引人的,仍然尚无定论。这里有3种让培训项目更吸引学员的方法:游戏化、交互…详细 +
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062019-01老咸谈—《像商业领袖一样思考》 商业模拟线上挑战赛开始报名了!在《像商业领袖一样思考》沙盘模拟中,您将扮演一家公司的管理者,进行若干轮模拟决策经营,与小组的其余几家公司进行竞争,最终以市场份额和净利润决定优胜者。您将在实战中全面建立起完整的战略思维框架和全局意识,提升商业敏感度。详细 +
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272018-11《游戏的构成要素》游戏是一个有目标、挑战、指引实现目标的规则的活动,还包括与其他玩家或游戏环境(或两者皆有)的交互,以及对你表现出色还是差劲给出清晰提示的反馈机制。它会产生一个可量化的结果(赢了或者输了,或者达到目标等),这个结果通常能够引起玩家的情绪反应。详细 +
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212018-11游戏为什么好玩?史玉柱的八字真言详细 +
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